禁用率超50%,前期胜率第二,墨子成了射手最害怕的辅助英雄

adminadmin 足球 2026-02-06 72 0

大家好我是(shì)指尖,還(hái)记得墨(mò)子(zi)最早转型的(de)過(guò)程有(yǒu)多(duō)艰难嗎(ma)?那时候(hòu)谁说墨(mò)子(zi)辅助厉害(hài)都是(shì)要被喷的(de)。

因(yīn)为从很早的(de)中单时期我就(jiù)玩墨(mò)子(zi),對(duì)这个英雄(xióng)既有(yǒu)感情,又有(yǒu)理解,因(yīn)为中路日(rì)漸(jiàn)乏力(lì),存在感非常不清晰,所以也(yě)萌生了(le)这个想法(fǎ),当时有(yǒu)人说可(kě)以試(shì)試(shì)辅助,我也(yě)直接(jiē)去尝試(shì)了(le)下,果(guǒ)然,这应该就(jiù)是(shì)墨(mò)子(zi)的(de)最终位置了(le)。

禁用率超50%,前期胜率第二,墨子成了射手最害怕的辅助英雄

发過(guò)许多(duō)辅助墨(mò)子(zi)相關(guān)的(de)文章,评论区也(yě)从最初(chū)的(de)一(yī)片谩骂,到後(hòu)来的(de)积极讨论,而(ér)如(rú)今墨(mò)子(zi)则是(shì)被所有(yǒu)玩家声讨的(de)對(duì)象,如(rú)此变化(huà),让第(dì)一(yī)时间转型的(de)我不由得心生感慨。

墨(mò)子(zi)禁用(yòng)率超過(guò)了(le)50%

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以前你觉得墨(mò)子(zi)难成(chéng)大器不削使用(yòng),现在你想玩也(yě)要看看能(néng)不能(néng)拿得到,全分段和(hé)高星排位的(de)禁用(yòng)率都高得離(lí)谱,哪怕巅峰赛也(yě)有(yǒu)28%以上的(de)禁用(yòng)率,抛开顶端局不谈,墨(mò)子(zi)的(de)强度以及大众玩家心中的(de)威胁,已经达到了(le)历史新高度。

而(ér)回头来看他的(de)胜率和(hé)出场率,其實(shí)也(yě)验証(zhèng)了(le)墨(mò)子(zi)辅助强势的(de)说法(fǎ),恐怕再也(yě)没有(yǒu)人会质疑辅助墨(mò)子(zi)了(le)吧。

前期胜率辅助排名第(dì)二

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目前墨(mò)子(zi)在辅助榜中,前期胜率仅次于苏烈,高达57.37%,放眼全英雄(xióng),前期胜率也(yě)能(néng)排在第(dì)七位,可(kě)以说墨(mò)子(zi)真的(de)将對(duì)线的(de)强度拉到了(le)极致。

而(ér)这样的(de)强度,離(lí)不开上次對(duì)墨(mò)子(zi)的(de)调整。

墨(mò)子(zi)崛起的(de)關(guān)键

大招(zhāo)的(de)稳定性提升,变相加强了(le)墨(mò)子(zi)的(de)保护,甚至是(shì)开团能(néng)力(lì)。

曾经我用(yòng)1和(hé)0来解释这次控制稳定的(de)变化(huà),不知道小伙伴们是(shì)否還(hái)记得。

1就(jiù)是(shì)大招(zhāo)控制的(de)瞬(shùn)间,而(ér)0就(jiù)是(shì)两段控制的(de)间隔。

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调整前,墨(mò)子(zi)的(de)控制节奏1010持续到技能(néng)结束,對(duì)所有(yǒu)目标一(yī)致,如(rú)果(guǒ)剛(gāng)好是(shì)0的(de)空档期,敌人可(kě)以用(yòng)位移技能(néng)瞬(shùn)间穿過(guò),但这不是(shì)重(zhòng)点,重(zhòng)点是(shì)敌人可(kě)能(néng)進(jìn)入到你大招(zhāo)里没有(yǒu)第(dì)一(yī)时间被控制,导致可(kě)能(néng)位移逃走,甚至對(duì)後(hòu)排造成(chéng)最後(hòu)的(de)致命一(yī)击。

而(ér)调整之後(hòu),1010是(shì)根据每个進(jìn)入大招(zhāo)的(de)英雄(xióng)而(ér)定,也(yě)就(jiù)是(shì)每个单位進(jìn)入大招(zhāo)里,都要从1010开始,也(yě)就(jiù)是(shì)進(jìn)入大招(zhāo)瞬(shùn)间一(yī)定先吃到第(dì)一(yī)段控制。

但大招(zhāo)使用(yòng)场景有(yǒu)限,墨(mò)子(zi)最强的(de)点其實(shí)還(hái)是(shì)超远程的(de)消耗手段。

二技能(néng)的(de)控制+傷(shāng)害(hài),是(shì)前期轰开敌方防御塔的(de)利器

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为啥说墨(mò)子(zi)不适合走中路了(le)?是(shì)因(yīn)为傷(shāng)害(hài)成(chéng)长實(shí)在太低(dī)了(le),这45%的(de)AP加成(chéng),對(duì)比主流法(fǎ)师差了(le)太多(duō),且技能(néng)CD比较久,而(ér)他能(néng)走辅助,且能(néng)在前期打出压制力(lì)效果(guǒ),是(shì)因(yīn)为基础傷(shāng)害(hài)還(hái)不错。

走中路二技能(néng)轰的(de)是(shì)兵线,你会发现清兵速度慢,且磨叽,但打在英雄(xióng)身上就(jiù)不一(yī)样了(le)。

基础傷(shāng)害(hài)525,弹坑傷(shāng)害(hài)50,大部分情况下弹坑都能(néng)跳2-3次,也(yě)就(jiù)是(shì)還(hái)有(yǒu)100-150以上的(de)弹坑傷(shāng)害(hài),因(yīn)此一(yī)发二技能(néng),對(duì)单体目标保底能(néng)造成(chéng)625-675的(de)傷(shāng)害(hài),而(ér)射手出门也(yě)不過(guò)3000出头的(de)傷(shāng)害(hài),相当于一(yī)发二技能(néng)可(kě)以打掉(diào)1/5的(de)血量。

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可(kě)能(néng)数值(zhí)会根据穿透和(hé)防御有(yǒu)所波动,但前期数值(zhí)大都固定,所以基本(běn)上没有(yǒu)太大的(de)出入。

而(ér)墨(mò)子(zi)的(de)消耗傷(shāng)害(hài)基本(běn)没成(chéng)本(běn),且手长,距(jù)離(lí)远,也(yě)给了(le)一(yī)种很难反制的(de)感受。

墨(mò)子(zi)的(de)出装铭文推荐

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铭文方面为了(le)配合装备拉滿(mǎn)冷却,所以綠(lǜ)色带了(le)献祭,红色可(kě)以在宿命和(hé)梦魇中二选一(yī)。

辅助装前期出星泉,後(hòu)期換(huàn)形昭或者救贖(shú),搭配秘法(fǎ)之靴,基本(běn)没有(yǒu)续航上的(de)焦虑,圣杯對(duì)墨(mò)子(zi)来说太拖了(le),走出中路,其實(shí)有(yǒu)很大原因(yīn)也(yě)是(shì)因(yīn)为必出圣杯,而(ér)辅助则可(kě)以用(yòng)星泉这样的(de)装备来弥补缺(quē)憾。

如(rú)果(guǒ)需要出梦魇之牙(yá),也(yě)可(kě)以考虑和(hé)旭日(rì)初(chū)光換(huàn)位置,如(rú)果(guǒ)真的(de)不需要,梦魇之牙(yá)就(jiù)換(huàn)痛苦面具,其他的(de)顺着出就(jiù)好。

总结:如(rú)今的(de)墨(mò)子(zi)不止(zhǐ)是(shì)强势,還(hái)有(yǒu)了(le)惊人的(de)禁用(yòng)率,對(duì)于射手来说是(shì)前期威胁最大的(de)英雄(xióng)也(yě)不過(guò)分,而(ér)他前期如(rú)期强势的(de)压制力(lì),也(yě)值(zhí)得大家用(yòng)来上分。

那么问题来了(le),如(rú)果(guǒ)你玩射手,你是(shì)不是(shì)会禁掉(diào)墨(mò)子(zi)呢?

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