版本(běn)仅更新一周,我找到了版本(běn)黑马,盘古可克制大部(bù)分强势英雄

adminadmin 足球 2025-10-03 58 0

大(dà)家好我(wǒ)是(shì)指尖,有(yǒu)的(de)时候想通一件事(shì)就是(shì)灵机一动的(de)事(shì)情,儅(dāng)下版本有(yǒu)许多(duō)所謂(wèi)的(de)強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng),但可(kě)能不(bù)是(shì)我(wǒ)们喜欢的(de),或者擅长的(de),但如果有(yǒu)一個(gè)英雄(xióng)能克制到大(dà)部分的(de)強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng),你是(shì)否会考虑呢?

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其實(shí)纵观近代版本的(de)強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng),哪怕把辅助都算上,你会發(fā)现他们有(yǒu)一個(gè)特征(zhēng),那就是(shì)大(dà)都依赖普(pǔ)攻。

我(wǒ)简单举几個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng)的(de)例子:

边路有(yǒu)曹操、杨戬、关羽、蒙恬、夏洛特。

打(dǎ)野有(yǒu)镜、宫本武藏、裴擒虎(hǔ)、韩信、暃、马超,甚至露娜、司马懿和雅典娜。

至于射手就更(gèng)不(bù)用多(duō)说了(le),哪怕马可(kě)波罗在输出时也很(hěn)依赖普(pǔ)攻。

而(ér)辅助中(zhōng)像空空儿、少司缘、苏烈也都有(yǒu)普(pǔ)攻普(pǔ)攻相关的(de)设定。

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至于法师那就不(bù)用聊了(le),可(kě)以看到,儅(dāng)下版本随便拿出来一些強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng),都和普(pǔ)攻挂鉤(gōu),但盘古这個(gè)英雄(xióng)却不(bù)温不(bù)火,屬(shǔ)實(shí)有(yǒu)点离谱。

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盘古,克制版本強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng)

盘古对于普(pǔ)攻英雄(xióng)的(de)克制程度可(kě)能超乎很(hěn)多(duō)人的(de)想象,不(bù)考虑韧性,23技能间隔使用可(kě)以缴械目标四秒,这意味着什么不(bù)言而(ér)喻。

而(ér)且缴械并不(bù)只是(shì)限制普(pǔ)攻,还能打(dǎ)断持续性技能,虽然技能介绍没写,但是(shì)像关羽的(de)奔跑狀(zhuàng)态、钟馗(kuí)霸(bà)体後(hòu)的(de)大(dà)招都是(shì)可(kě)以打(dǎ)断的(de)。

有(yǒu)了(le)盘古,你不(bù)怕強(qiáng)勢(shì)如裴擒虎(hǔ)的(de)入侵野区。

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有(yǒu)了(le)盘古,团战中(zhōng)能大(dà)幅降低敌方射手的(de)输出能力。

有(yǒu)了(le)盘古,前(qián)期(qī)战力超高,有(yǒu)很(hěn)強(qiáng)的(de)野区入侵能力。

然而(ér)最(zuì)大(dà)的(de)问题是(shì)能否在前(qián)期(qī)建(jiàn)立足够多(duō)的(de)优勢(shì),因为盘古的(de)弱点也是(shì)极其明显的(de)。

前(qián)期(qī)手短,要到四级时才具(jù)备強(qiáng)大(dà)的(de)威慑力,整個(gè)中(zhōng)期(qī)的(de)強(qiáng)度都是(shì)不(bù)错的(de),但到了(le)後(hòu)期(qī)的(de)团战,真的(de)就只看你大(dà)招放的(de)角度如何了(le)。

後(hòu)期(qī)的(de)盘古,没伤害不(bù)说,身板也很(hěn)脆,进场蒸發(fā)是(shì)时有(yǒu)的(de)事(shì)情,因此玩盘古,切忌(jì)闷头發(fā)育,因为他的(de)強(qiáng)度成长很(hěn)慢(màn),要多(duō)利用前(qián)期(qī)的(de)优勢(shì)去打(dǎ)崩对手才是(shì)正解。

盘古的(de)出装思路

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走边路的(de)盘古我(wǒ)個(gè)人觉得(dé)少了(le)点灵性,同时藍(lán)耗的(de)问题也不(bù)好解決(jué),还是(shì)打(dǎ)野吧,这才是(shì)最(zuì)适合他的(de)位置。

铭文方面红色建(jiàn)议带宿命,攻速、血量、物抗兼(jiān)备,极具(jù)性价比,战士屬(shǔ)性,且有(yǒu)攻速需求的(de)英雄(xióng),我(wǒ)一般都会考虑宿命。

装备方面很(hěn)多(duō)人不(bù)出闪电匕首,也不(bù)出不(bù)祥征(zhēng)兆(zhào),反而(ér)换成了(le)名刀司命作为唯一“防(fáng)具(jù)”,现在名刀司命有(yǒu)攻速的(de)确挺适配,但我(wǒ)個(gè)人还是(shì)没有(yǒu)太多(duō)安全感的(de),所以闪电匕首加双速,不(bù)祥征(zhēng)兆(zhào)撑坦度会觉得(dé)更(gèng)稳定一些,血魔之怒来托底。

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至于逐风我(wǒ)也试过,我(wǒ)個(gè)人觉得(dé)不(bù)如闪电匕首,从伤害的(de)角度来说,闪电比赛前(qián)期(qī)的(de)法伤收益更(gèng)高,逐风最(zuì)高10%的(de)伤害和移速,其實(shí)都要比闪电匕首略差一点,唯一的(de)优勢(shì)就是(shì)有(yǒu)血量加成。

盘古的(de)一些小技巧

①1技能有(yǒu)两段伤害,但是(shì)如果在空中(zhōng)按普(pǔ)攻,那么落地的(de)砸伤会丢失,刷野时最(zuì)好落地後(hòu)再A,打(dǎ)架为了(le)提前(qián)控(kòng)制可(kě)以忽略这個(gè)落地伤害。

②二技能从来就不(bù)是(shì)前(qián)置控(kòng)制,有(yǒu)很(hěn)多(duō)时候大(dà)招起手才是(shì)正途,开大(dà)後(hòu)立即进入能量臂形态,前(qián)置的(de)减速和缴械,有(yǒu)时候能帮助你,或者队伍建(jiàn)立初期(qī)优勢(shì),甚至有(yǒu)时候盘古的(de)大(dà)招还能打(dǎ)出开团效果。

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③进草的(de)时候狂点二技能,因为该技能需要鎖(suǒ)敌释放,空点释放不(bù)了(le),有(yǒu)敌人蹲伏可(kě)以立即缴械目标,尤其面对像澜、孙悟空这種(zhǒng)打(dǎ)野尤其好用。

④大(dà)招霸(bà)体挡控(kòng)制,这個(gè)玩盘古的(de)都知(zhī)道(dào),大(dà)招的(de)短暫(zàn)霸(bà)体很(hěn)多(duō)时候用来打(dǎ)龙防(fáng)止击飞,其實(shí)抢buff时,打(dǎ)龙最(zuì)後(hòu)的(de)阶段都可(kě)以用大(dà)招收尾补刀,尤其是(shì)龙,血量越低击飞的(de)概率越高,可(kě)有(yǒu)效防(fáng)止被击飞後(hòu)龙被抢走。

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总结:盘古儅(dāng)然算不(bù)得(dé)強(qiáng)勢(shì)英雄(xióng),但我(wǒ)觉得(dé)算是(shì)儅(dāng)下版本的(de)一個(gè)奇(qí)兵,很(hěn)多(duō)阵容拿出来或许会有(yǒu)奇(qí)效,大(dà)家也不(bù)妨(fáng)去玩玩试试看。

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